• Журнал
  • Cyberteam
  • Counter-Strike 1.6
  • Team Fortress 2
  • Call of Duty
  • FIFA 09
  • NHL
  • TMN
  • L4D
  • Diablo 2
  • Warcraft 3
  • Unreal Tournament
mir_igr anons mir_kino hi_tech video_jurnal
cyberteam



fifa nhl
Action
la22 wow muonlinelogo
Стратегии
Гонки
Общение
Полезности
Полезности
Module created by J!MatHome
Навигатор игрового портала 

  [19:59] 05 Сентября 2010
Главная

Мониторинг

 cybergames.by

Архив новостей

< Апреля 2009 >
П В С Ч П С В
    2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      
Самая ожидаемая игра для Вас это
 
Среда, 01 Апреля 2009

Обзор Left 4 Dead
Action
Автор:   
02.04.2009 00:00

left4dead-4men

Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в СНГ: «Акелла»
Похожие игры: серия Counter-Strike, серия Team Fortress
Минимальные системные требования: процессор с частотой 3ГГц; 1Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9600 с 128Мб ОЗУ; 8Гб свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,5ГГц; 2Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8600 или ATI Radeon X1600 с 256Мб ОЗУ; 8Гб свободного места на жестком диске.

Проселочная дорога. В густом тумане виднеются четыре человеческие фигуры. При ближайшем рассмотрении это оказывается самая необычная компания, которую только можно представить.
Билл — бодрый старичок, который, судя по зеленому берету на голове, явно бывший военный. Фрэнсис — здоровенный детина с бритой головой, в кожаной безрукавке и с татуированными руками. Луис — чернокожий мужчина в порванных брюках и в неряшливо заправленной белой рубашке. Зои — девушка в грязной розовой куртке, дочь одного известного богача. В руках у каждого из них — разнообразное оружие, от пистолетов до винтовок с оптическим прицелом. Вдалеке — огни маленького сельского домика. Из-за приоткрытых дверей раздается женский плач. Здоровяк Фрэнсис заходит в здание и видит посреди гостиной сидящую на полу девушку. Луч фонаря, приделанного к винтовке, касается женской фигуры. Та, мгновенно встрепенувшись и дико закричав, бросается в сторону мужчины и, повалив здоровяка на пол, начинает раздирать его своими длинными острыми когтями. И в эту минуту, по счастливому стечению обстоятельств, на помощь подоспевают товарищи, которые буквально вырывают своего приятеля из цепких лап Ведьмы…

Night of the Living Dead

Когда только начинаешь играть в Left 4 Dead, от новизны буквально кружится голова. Да, конечно, на консолях уже мало кого удивишь кооперативным режимом, да и на PC уже успела выйти пара проектов, в которых он активно применяется. Но в Left 4 Dead «кооператив» сделан настолько качественно и со знанием дела, что в него хочется окунаться снова и снова, пытаясь пройти на самом высоком уровне сложности одну и ту же карту по несколько раз кряду. С первого раза гарантированно ничего не выйдет — дай бог, только с пятого, — но это отнюдь не отбивает желание играть дальше. Дело в том, что чуть ли не с первого пресс-релиза о своем новом детище Valve активно рекламировала разработку AI Director. Замечательно в этой системе то, что она наблюдает за тем, как идут дела у пользователя: если он еле унес ноги из предыдущей схватки, AI Director даст ему небольшую передышку в следующей комнате. Вкупе со стилистикой каждой главы под фильм «про зомби», это образует просто шикарный эффект, причем чуть ли не каждый элемент тайтла работает на его, этого эффекта, создание. Тут вам и плакаты во время загрузки, и зернистый фильтр, и драматичная музыка...1235167994_113457
Valve относится к тому типу компаний, которые почти никогда не промахиваются. Хотелось бы сказать, что она всегда попадает в яблочко, но, мы уверены, ее работникам до сих пор в страшных снах снится Counter-Strike: Condition Zero (к слову, Left 4 Dead делали те же люди из Turtle Rock Studios). Собственно, по этой причине у нас и были сомнения — «выстрелит» игра или окажется провалом. Но с каждым новым геймплейным видео в нас крепла уверенность, что тайтл выйдет как минимум занятный. Окончательно она поселилась в нашем сознании после релиза бесподобного интро. Если кто его не видел, рекомендуем скачать с сайта Steam: http://store.steampowered.com/app/5141.
Теперь поговорим об аудио-начинке. Качество звуков просто волшебное. Утробные бурчания, звуки рвотных позывов, крики Охотника, от которых сердце уходит в пятки, — все записано просто превосходно. Но вот ориентироваться по ним очень сложно. Взять, к примеру, плач Ведьмы: его слышишь за километр от упомянутой особы, но при этом определить, откуда он раздается, сложно даже находясь поблизости. Да, нагнетается музыка, но это дело не спасает. Впрочем, со временем эту проблему наверняка исправят.
Другое дело мелодии. Уже третий проект подряд Valve потчует нас гениальным саундтреком (два остальных тайтла — это Half-Life 2: Episode Two со своими техно-вставками и Portal с культовой песенкой из финальных титров). Музыка, когда надо, сама включится, органично вписавшись в процесс, будь то отстрел очередной волны зомби, схватка с Танком или приближение к Ведьме.

Day of the Dead

Геймплей зиждется на четырех китах — это зомби, зомби-боссы, AI Director и четверка выживших.
Начнем по порядку. Зомби, как и положено всем людям, у которых съели мозг, медлительные, тупые и забавные. Но стоит подойти поближе или посветить им в лицо фонариком, как они срываются с места и спешат устранить раздражитель как можно быстрее. Да-да, знаем, что вы уже устали от параллелей с дилогией «28 дней/недель спустя», но лучшего сравнения не найти.1228329533_left_4_dead
С зомби-боссами дела обстоят интереснее. Они уже не являются просто глупым мясом и, по всей видимости, сохранили кусочек мозга для осмысления своих поступков. Всего их четверо — плюс «босс-бот» Ведьма. У каждого из этой четверки есть свои, присущие только ему черты. К примеру, у Курильщика есть очень длинный язык, которым он хватает своих жертв, утаскивает в укромное местечко и там душит. Охотник, по последним веяниям моды, ведет себя как заправский паркурщик — ползает по отвесным стенами и далеко прыгает. Повалив свою жертву, он, как и Ведьма, принимается раздирать беднягу на части своими руками. Толстяк — самый жирный и самый отвратительный из всей компании. Он в буквальном смысле, простите, блюет на свои жертвы, тем самым привлекая к ней интерес всех окружающих зомби. Ну, и самый мощный из этого жутковатого квартета — Танк.121975367498
AI Director мы описали в самом начале рецензии, но еще раз повторим: так еще не делал никто! Недаром люди из Turtle Rock Studios считаются авторами самых лучших ботов для Counter-Strike. Теперь поводов сомневаться в их безусловной незаурядности и таланте у нас не осталось.
Ну и, наконец, четверка выживших. Никаких «технических» различий вы между ними не найдете: у каждого имеется по сто хитпойнтов, когда они стоят на ногах, и по триста, когда их валят на землю. Все одинаково хорошо управляются с любым оружием, будь то пистолеты или снайперская винтовка. Но не это главное. Индивидуальность каждого персонажа чувствуешь чуть ли не подсознательно, понимаешь, что они разные — и все. У каждого есть своя история, крупицы которой были поведаны в одном из последних перед выходом проекта пресс-релизов. Казалось бы, более странную компанию и представить сложно: Билл — ветеран Вьетнама, Фрэнсис — суровый байкер, Луис — простой менеджер, а Зои — особа из богатой семьи. Как они встретились, история умалчивает. В интро смутно говорится, что они ходят вместе уже две недели, ну а все сложности с логикой повествования Valve мастерски оставляет за кадром, давая игроку додумывать самостоятельно.
Сложив все эти компоненты вместе, получаем поистине термоядерный коктейль из литров крови, килограммов мозгов и звериного драйва. Игра буквально каждую минуту держит в напряжении, что особенно чувствуется на самом высоком уровне сложности. Одна ошибка может стать последней для команды. Благодаря AI Director, игра умеет создавать драму на ровном месте. Вот пример: битва в последней главе каждой кампании дает просто невероятные ощущения, когда начинаешь сопереживать героям, что заставляет проходить одно и то же место раз за разом. Наконец, с десятый попытки кому-то удастся выжить — для того, чтобы в последний момент прыгнуть в вертолет, лодку, самолет или БТР и убраться подальше от полчищ зомби. В одиночном режиме играть на порядок скучнее: боты почти всегда действуют по шаблону.

Hungry Wives

Неожиданно удачно все сложилось с графикой. Конечно, она не идет ни в какое сравнение с Crysis или Far Cry 2, но и ей есть чем похвастаться — в первую очередь, системой освещения. Именно она придает проекту атмосферности. Особенно удалась реализация светотени: система динамического освещения присутствует практически во всех современных тайтлах, но в Left 4 Dead вы увидите самые честные тени. Как говорится, честнее только в жизни. Чуть хуже дела обстоят с текстурами, но выкрученный на максимум эффект зернистости исправит положение. Физика стала немного более аркадной и «кинематографичной», но это скорее плюс, чем минус. Также присутствует пара приятных спецэффектов из категории «мелочь, а приятно».

Вердикт

Очевидно, что, если бы не поддержка Valve, проект Turtle Rock Studios вряд ли бы ждал оглушительный успех. Слава богу, Valve не побрезговала разработкой своей внутренней студии и помогла довести тайтл до ума, потратив на него уйму сил и целую кучу денег: только на одну рекламу ушло порядка 10 млн. долларов США — и это в условиях мирового финансового кризиса. Да, проект в некоторых местах не идеален, кое-где чувствуется, что не хватило времени что-то доделать, но Left 4 Dead стоит того, чтобы потрать на нее свои кровные.

P.S. Локализация — в «лучших» традициях российских издателей — получилась не очень хорошей. Некоторые фразы неправильно переведены или переведены так, что первоначальный смысл ускользает. Проблем с текстами замечено не было; приятно то, что русский язык «встроен» в тайтл изначально.

Плюсы:
Интенсивный экшен
Высокая реиграбельность
Кооперативный режим прохождения

Минусы:
Слабый одиночный режим

Оценка: 9.5

Вывод: Умный AI замешиваем с бешеным драйвом, приправляем все это отличной звуковой дорожкой, нагнетающей атмосферу страха — и получаем термоядерный коктейль сетевых развлечений от Valve. Употреблять только с друзьями. На утро приготовить стакан рассола или таблетку аспирина.

Обновлено 02.04.2009 09:59
 


Обзор Left 4 Dead
Копировать Action
Автор:   
02.04.2009 00:00

left4dead-4men

Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в СНГ: «Акелла»
Похожие игры: серия Counter-Strike, серия Team Fortress
Минимальные системные требования: процессор с частотой 3ГГц; 1Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9600 с 128Мб ОЗУ; 8Гб свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,5ГГц; 2Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8600 или ATI Radeon X1600 с 256Мб ОЗУ; 8Гб свободного места на жестком диске.

Проселочная дорога. В густом тумане виднеются четыре человеческие фигуры. При ближайшем рассмотрении это оказывается самая необычная компания, которую только можно представить.
Билл — бодрый старичок, который, судя по зеленому берету на голове, явно бывший военный. Фрэнсис — здоровенный детина с бритой головой, в кожаной безрукавке и с татуированными руками. Луис — чернокожий мужчина в порванных брюках и в неряшливо заправленной белой рубашке. Зои — девушка в грязной розовой куртке, дочь одного известного богача. В руках у каждого из них — разнообразное оружие, от пистолетов до винтовок с оптическим прицелом. Вдалеке — огни маленького сельского домика. Из-за приоткрытых дверей раздается женский плач. Здоровяк Фрэнсис заходит в здание и видит посреди гостиной сидящую на полу девушку. Луч фонаря, приделанного к винтовке, касается женской фигуры. Та, мгновенно встрепенувшись и дико закричав, бросается в сторону мужчины и, повалив здоровяка на пол, начинает раздирать его своими длинными острыми когтями. И в эту минуту, по счастливому стечению обстоятельств, на помощь подоспевают товарищи, которые буквально вырывают своего приятеля из цепких лап Ведьмы…

Night of the Living Dead

Когда только начинаешь играть в Left 4 Dead, от новизны буквально кружится голова. Да, конечно, на консолях уже мало кого удивишь кооперативным режимом, да и на PC уже успела выйти пара проектов, в которых он активно применяется. Но в Left 4 Dead «кооператив» сделан настолько качественно и со знанием дела, что в него хочется окунаться снова и снова, пытаясь пройти на самом высоком уровне сложности одну и ту же карту по несколько раз кряду. С первого раза гарантированно ничего не выйдет — дай бог, только с пятого, — но это отнюдь не отбивает желание играть дальше. Дело в том, что чуть ли не с первого пресс-релиза о своем новом детище Valve активно рекламировала разработку AI Director. Замечательно в этой системе то, что она наблюдает за тем, как идут дела у пользователя: если он еле унес ноги из предыдущей схватки, AI Director даст ему небольшую передышку в следующей комнате. Вкупе со стилистикой каждой главы под фильм «про зомби», это образует просто шикарный эффект, причем чуть ли не каждый элемент тайтла работает на его, этого эффекта, создание. Тут вам и плакаты во время загрузки, и зернистый фильтр, и драматичная музыка...1235167994_113457
Valve относится к тому типу компаний, которые почти никогда не промахиваются. Хотелось бы сказать, что она всегда попадает в яблочко, но, мы уверены, ее работникам до сих пор в страшных снах снится Counter-Strike: Condition Zero (к слову, Left 4 Dead делали те же люди из Turtle Rock Studios). Собственно, по этой причине у нас и были сомнения — «выстрелит» игра или окажется провалом. Но с каждым новым геймплейным видео в нас крепла уверенность, что тайтл выйдет как минимум занятный. Окончательно она поселилась в нашем сознании после релиза бесподобного интро. Если кто его не видел, рекомендуем скачать с сайта Steam: http://store.steampowered.com/app/5141.
Теперь поговорим об аудио-начинке. Качество звуков просто волшебное. Утробные бурчания, звуки рвотных позывов, крики Охотника, от которых сердце уходит в пятки, — все записано просто превосходно. Но вот ориентироваться по ним очень сложно. Взять, к примеру, плач Ведьмы: его слышишь за километр от упомянутой особы, но при этом определить, откуда он раздается, сложно даже находясь поблизости. Да, нагнетается музыка, но это дело не спасает. Впрочем, со временем эту проблему наверняка исправят.
Другое дело мелодии. Уже третий проект подряд Valve потчует нас гениальным саундтреком (два остальных тайтла — это Half-Life 2: Episode Two со своими техно-вставками и Portal с культовой песенкой из финальных титров). Музыка, когда надо, сама включится, органично вписавшись в процесс, будь то отстрел очередной волны зомби, схватка с Танком или приближение к Ведьме.

Day of the Dead

Геймплей зиждется на четырех китах — это зомби, зомби-боссы, AI Director и четверка выживших.
Начнем по порядку. Зомби, как и положено всем людям, у которых съели мозг, медлительные, тупые и забавные. Но стоит подойти поближе или посветить им в лицо фонариком, как они срываются с места и спешат устранить раздражитель как можно быстрее. Да-да, знаем, что вы уже устали от параллелей с дилогией «28 дней/недель спустя», но лучшего сравнения не найти.1228329533_left_4_dead
С зомби-боссами дела обстоят интереснее. Они уже не являются просто глупым мясом и, по всей видимости, сохранили кусочек мозга для осмысления своих поступков. Всего их четверо — плюс «босс-бот» Ведьма. У каждого из этой четверки есть свои, присущие только ему черты. К примеру, у Курильщика есть очень длинный язык, которым он хватает своих жертв, утаскивает в укромное местечко и там душит. Охотник, по последним веяниям моды, ведет себя как заправский паркурщик — ползает по отвесным стенами и далеко прыгает. Повалив свою жертву, он, как и Ведьма, принимается раздирать беднягу на части своими руками. Толстяк — самый жирный и самый отвратительный из всей компании. Он в буквальном смысле, простите, блюет на свои жертвы, тем самым привлекая к ней интерес всех окружающих зомби. Ну, и самый мощный из этого жутковатого квартета — Танк.121975367498
AI Director мы описали в самом начале рецензии, но еще раз повторим: так еще не делал никто! Недаром люди из Turtle Rock Studios считаются авторами самых лучших ботов для Counter-Strike. Теперь поводов сомневаться в их безусловной незаурядности и таланте у нас не осталось.
Ну и, наконец, четверка выживших. Никаких «технических» различий вы между ними не найдете: у каждого имеется по сто хитпойнтов, когда они стоят на ногах, и по триста, когда их валят на землю. Все одинаково хорошо управляются с любым оружием, будь то пистолеты или снайперская винтовка. Но не это главное. Индивидуальность каждого персонажа чувствуешь чуть ли не подсознательно, понимаешь, что они разные — и все. У каждого есть своя история, крупицы которой были поведаны в одном из последних перед выходом проекта пресс-релизов. Казалось бы, более странную компанию и представить сложно: Билл — ветеран Вьетнама, Фрэнсис — суровый байкер, Луис — простой менеджер, а Зои — особа из богатой семьи. Как они встретились, история умалчивает. В интро смутно говорится, что они ходят вместе уже две недели, ну а все сложности с логикой повествования Valve мастерски оставляет за кадром, давая игроку додумывать самостоятельно.
Сложив все эти компоненты вместе, получаем поистине термоядерный коктейль из литров крови, килограммов мозгов и звериного драйва. Игра буквально каждую минуту держит в напряжении, что особенно чувствуется на самом высоком уровне сложности. Одна ошибка может стать последней для команды. Благодаря AI Director, игра умеет создавать драму на ровном месте. Вот пример: битва в последней главе каждой кампании дает просто невероятные ощущения, когда начинаешь сопереживать героям, что заставляет проходить одно и то же место раз за разом. Наконец, с десятый попытки кому-то удастся выжить — для того, чтобы в последний момент прыгнуть в вертолет, лодку, самолет или БТР и убраться подальше от полчищ зомби. В одиночном режиме играть на порядок скучнее: боты почти всегда действуют по шаблону.

Hungry Wives

Неожиданно удачно все сложилось с графикой. Конечно, она не идет ни в какое сравнение с Crysis или Far Cry 2, но и ей есть чем похвастаться — в первую очередь, системой освещения. Именно она придает проекту атмосферности. Особенно удалась реализация светотени: система динамического освещения присутствует практически во всех современных тайтлах, но в Left 4 Dead вы увидите самые честные тени. Как говорится, честнее только в жизни. Чуть хуже дела обстоят с текстурами, но выкрученный на максимум эффект зернистости исправит положение. Физика стала немного более аркадной и «кинематографичной», но это скорее плюс, чем минус. Также присутствует пара приятных спецэффектов из категории «мелочь, а приятно».

Вердикт

Очевидно, что, если бы не поддержка Valve, проект Turtle Rock Studios вряд ли бы ждал оглушительный успех. Слава богу, Valve не побрезговала разработкой своей внутренней студии и помогла довести тайтл до ума, потратив на него уйму сил и целую кучу денег: только на одну рекламу ушло порядка 10 млн. долларов США — и это в условиях мирового финансового кризиса. Да, проект в некоторых местах не идеален, кое-где чувствуется, что не хватило времени что-то доделать, но Left 4 Dead стоит того, чтобы потрать на нее свои кровные.

P.S. Локализация — в «лучших» традициях российских издателей — получилась не очень хорошей. Некоторые фразы неправильно переведены или переведены так, что первоначальный смысл ускользает. Проблем с текстами замечено не было; приятно то, что русский язык «встроен» в тайтл изначально.

Плюсы:
Интенсивный экшен
Высокая реиграбельность
Кооперативный режим прохождения

Минусы:
Слабый одиночный режим

Оценка: 9.5

Вывод: Умный AI замешиваем с бешеным драйвом, приправляем все это отличной звуковой дорожкой, нагнетающей атмосферу страха — и получаем термоядерный коктейль сетевых развлечений от Valve. Употреблять только с друзьями. На утро приготовить стакан рассола или таблетку аспирина.

Обновлено 02.04.2009 09:59
 


Календарь группа D
Сезон 2009_1
Автор:   
01.04.2009 12:47
Календарь А
Дата Тур Дом Выезд
  1 Mr.Dan Titan2008
  1 scorpik K1rA
  1 Shpil sp1der
  1 sozzuro FiFaLiTy
  1 бурый Igos
  2 FiFaLiTy бурый
  2 Igos Shpil
  2 sozzuro Mr.Dan
  2 sp1der K1rA
  2 Titan2008 scorpik
  3 K1rA Igos
  3 Mr.Dan FiFaLiTy
  3 scorpik sozzuro
  3 Titan2008 sp1der
  3 бурый Shpil
  4 FiFaLiTy scorpik
  4 Igos Titan2008
  4 Mr.Dan бурый
  4 Shpil K1rA
  4 sp1der sozzuro
  5 FiFaLiTy sp1der
  5 scorpik Mr.Dan
  5 sozzuro Igos
  5 Titan2008 Shpil
  5 бурый K1rA
  6 Igos FiFaLiTy
  6 K1rA Titan2008
  6 Mr.Dan sp1der
  6 scorpik бурый
  6 Shpil sozzuro
  7 FiFaLiTy Shpil
  7 Mr.Dan Igos
  7 sozzuro K1rA
  7 sp1der scorpik
  7 Titan2008 бурый
  8 K1rA FiFaLiTy
  8 scorpik Igos
  8 Shpil Mr.Dan
  8 Titan2008 sozzuro
  8 бурый sp1der
  9 FiFaLiTy Titan2008
  9 Igos sp1der
  9 Mr.Dan K1rA
  9 scorpik Shpil
  9 sozzuro бурый
  10 K1rA Mr.Dan
  10 Shpil scorpik
  10 sp1der Igos
  10 Titan2008 FiFaLiTy
  10 бурый sozzuro
  11 FiFaLiTy K1rA
  11 Igos scorpik
  11 Mr.Dan Shpil
  11 sozzuro Titan2008
  11 sp1der бурый
  12 Igos Mr.Dan
  12 K1rA sozzuro
  12 scorpik sp1der
  12 Shpil FiFaLiTy
  12 бурый Titan2008
  13 FiFaLiTy Igos
  13 sozzuro Shpil
  13 sp1der Mr.Dan
  13 Titan2008 K1rA
  13 бурый scorpik
  14 Igos sozzuro
  14 K1rA бурый
  14 Mr.Dan scorpik
  14 Shpil Titan2008
  14 sp1der FiFaLiTy
  15 K1rA Shpil
  15 scorpik FiFaLiTy
  15 sozzuro sp1der
  15 Titan2008 Igos
  15 бурый Mr.Dan
  16 FiFaLiTy Mr.Dan
  16 Igos K1rA
  16 Shpil бурый
  16 sozzuro scorpik
  16 sp1der Titan2008
  17 K1rA sp1der
  17 Mr.Dan sozzuro
  17 scorpik Titan2008
  17 Shpil Igos
  17 бурый FiFaLiTy
  18 FiFaLiTy sozzuro
  18 Igos бурый
  18 K1rA scorpik
  18 sp1der Shpil
  18 Titan2008 Mr.Dan
Обновлено 01.04.2009 12:59
 


Календарь группа С
Сезон 2009_1
Автор:   
01.04.2009 12:47
Календарь А
Дата Тур Дом Выезд
  1 4630198 drak0n
  1 beckham_23 cannabis
  1 Berba Jethim
  1 MEL Nessuno
  1 TigerWn Evgeniy
  2 cannabis Jethim
  2 drak0n Berba
  2 Evgeniy MEL
  2 Nessuno beckham_23
  2 TigerWn 4630198
  3 4630198 Evgeniy
  3 Berba TigerWn
  3 drak0n cannabis
  3 Jethim Nessuno
  3 MEL beckham_23
  4 4630198 MEL
  4 beckham_23 Jethim
  4 cannabis TigerWn
  4 Evgeniy Berba
  4 Nessuno drak0n
  5 Berba 4630198
  5 drak0n beckham_23
  5 Evgeniy cannabis
  5 MEL Jethim
  5 TigerWn Nessuno
  6 4630198 cannabis
  6 beckham_23 TigerWn
  6 Berba MEL
  6 Jethim drak0n
  6 Nessuno Evgeniy
  7 4630198 Nessuno
  7 cannabis Berba
  7 drak0n MEL
  7 Evgeniy beckham_23
  7 TigerWn Jethim
  8 beckham_23 4630198
  8 Berba Nessuno
  8 drak0n TigerWn
  8 Jethim Evgeniy
  8 MEL cannabis
  9 4630198 Jethim
  9 Berba beckham_23
  9 Evgeniy drak0n
  9 Nessuno cannabis
  9 TigerWn MEL
  10 beckham_23 Berba
  10 cannabis Nessuno
  10 drak0n Evgeniy
  10 Jethim 4630198
  10 MEL TigerWn
  11 4630198 beckham_23
  11 cannabis MEL
  11 Evgeniy Jethim
  11 Nessuno Berba
  11 TigerWn drak0n
  12 beckham_23 Evgeniy
  12 Berba cannabis
  12 Jethim TigerWn
  12 MEL drak0n
  12 Nessuno 4630198
  13 cannabis 4630198
  13 drak0n Jethim
  13 Evgeniy Nessuno
  13 MEL Berba
  13 TigerWn beckham_23
  14 4630198 Berba
  14 beckham_23 drak0n
  14 cannabis Evgeniy
  14 Jethim MEL
  14 Nessuno TigerWn
  15 Berba Evgeniy
  15 drak0n Nessuno
  15 Jethim beckham_23
  15 MEL 4630198
  15 TigerWn cannabis
  16 beckham_23 MEL
  16 cannabis drak0n
  16 Evgeniy 4630198
  16 Nessuno Jethim
  16 TigerWn Berba
  17 4630198 TigerWn
  17 beckham_23 Nessuno
  17 Berba drak0n
  17 Jethim cannabis
  17 MEL Evgeniy
  18 cannabis beckham_23
  18 drak0n 4630198
  18 Evgeniy TigerWn
  18 Jethim Berba
  18 Nessuno MEL
Обновлено 01.04.2009 12:58
 


Календарь группа В
Сезон 2009_1
Автор:   
01.04.2009 12:47
Календарь группа В
Дата Тур Дом Выезд
1 InSite BoR
1 OlbarcaEG sasamd
1 damned Ingvy
1 kirillOK S-LoniK
1 zigan-limon vovka
2 BoR OlbarcaEG
2 InSite zigan-limon
2 Ingvy S-LoniK
2 sasamd damned
2 vovka kirillOK
3 OlbarcaEG damned
3 S-LoniK sasamd
3 kirillOK InSite
3 vovka Ingvy
3 zigan-limon BoR
4 BoR kirillOK
4 Ingvy InSite
4 damned S-LoniK
4 sasamd vovka
4 zigan-limon OlbarcaEG
5 BoR Ingvy
5 InSite sasamd
5 OlbarcaEG S-LoniK
5 kirillOK zigan-limon
5 vovka damned
6 S-LoniK vovka
6 damned InSite
6 kirillOK OlbarcaEG
6 sasamd BoR
6 zigan-limon Ingvy
7 BoR damned
7 InSite S-LoniK
7 Ingvy kirillOK
7 vovka OlbarcaEG
7 zigan-limon sasamd
8 OlbarcaEG Ingvy
8 S-LoniK BoR
8 damned zigan-limon
8 kirillOK sasamd
8 vovka InSite
9 BoR vovka
9 InSite OlbarcaEG
9 kirillOK damned
9 sasamd Ingvy
9 zigan-limon S-LoniK
10 Ingvy sasamd
10 OlbarcaEG InSite
10 S-LoniK zigan-limon
10 damned kirillOK
10 vovka BoR
11 BoR S-LoniK
11 InSite vovka
11 Ingvy OlbarcaEG
11 sasamd kirillOK
11 zigan-limon damned
12 BoR sasamd
12 OlbarcaEG vovka
12 S-LoniK InSite
12 kirillOK Ingvy
12 sasamd zigan-limon
13 InSite damned
13 Ingvy zigan-limon
13 OlbarcaEG kirillOK
13 damned BoR
13 vovka S-LoniK
14 Ingvy BoR
14 S-LoniK OlbarcaEG
14 damned vovka
14 sasamd InSite
14 zigan-limon kirillOK
15 InSite Ingvy
15 OlbarcaEG zigan-limon
15 S-LoniK damned
15 kirillOK BoR
15 vovka sasamd
16 BoR zigan-limon
16 InSite kirillOK
16 Ingvy vovka
16 damned OlbarcaEG
16 sasamd S-LoniK
17 OlbarcaEG BoR
17 S-LoniK Ingvy
17 damned sasamd
17 kirillOK vovka
17 zigan-limon InSite
18 BoR InSite
18 Ingvy damned
18 S-LoniK kirillOK
18 sasamd OlbarcaEG
18 vovka zigan-limon
Обновлено 01.04.2009 12:57
 


JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 Следующая > Последняя >>